«Los dos lados de la pantalla», la exposición del fenómeno de los videojuegos llega a la CDMX
Fundación Telefónica Movistar México trae a la ciudad de México la exposición “Videojuegos. Los dos lados de la pantalla”, la cual invita a recorrer el extenso territorio generado por los videojuegos en las últimas décadas, así como su un alto impacto en la cultura y la sociedad.
La expo que anteriormente se encontró en su concepto en Madrid y más recientemente en Sinaloa por fin estará en la ciudad de México a partir de este 11 de marzo.
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Expo
Los videojuegos se han convertido en el motor de cambio tecnológico y científico. La exposición plantea la interconexión de dos ejes:
Dentro de la pantalla, que explora el extenso proceso de desarrollo de un videojuego, y Fuera de la pantalla, que profundiza en la enorme repercusión e impacto de la industria más allá del mundo virtual.
Como factor primordial encontramos las interfaces, elementos que permiten conectar al mundo físico con el virtual.
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Virtual
La exposición cuenta con una Galería Virtual que brinda una experiencia paralela en el ecosistema digital, inmersa en la estética de los videojuegos, y que permite interactuar en tiempo real con otros visitantes.
Videojuegos
La exposición contará con videojuegos disponibles, dispositivos y un programa in situ para proyectarse en la Galería Manuel Felguérez, del Centro Multimedia del CENART, que permitirán al visitante conocer cómo se hace un videojuego, cuáles profesiones y estudios tienen quienes lo hacen.
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Interactivo
Los visitantes también podrán participar en instalaciones interactivas como Line Wobbler, videojuego, compuesto únicamente de un joystick y una tira de LED desplegable, en el que transcurre la acción, o como Perfect Woman, un título que combina la Kinect y el cuerpo humano y que invita a la reflexión sobre el papel de la mujer en la sociedad actual.
Bajo el compromiso de Fundación Telefónica Movistar de impulsar la cultura digital, la exposición se complementa en el ecosistema digital.
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La Galería Virtual de Videojuegos permite a los visitantes digitales recorrer y conocer desde otra perspectiva la exposición, en un entorno inmerso en la estética de los primeros videojuegos, para analizar y explicar los diferentes componentes de la exposición y con la posibilidad de interactuar en tiempo real con otros visitantes.
Dónde
La exposición educativa podrá visitarse en las sedes del Centro Cultural de España en México (CCEMx) y el Centro Nacional de las Artes (CENART), a partir del 11 de marzo y hasta el 29 de mayo de 2022.
Fundación Telefónica Movistar México en alianza con el Centro Cultural de España en México (CCEMx), y el Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes (CENART), presentan esta exposición con la curaduría de Eurídice Cabañes.